【調査レポート】企業やブランドアプリのプッシュ通知はどれぐらい拒否されている? アプリ利用実績状況調査
株式会社DearOneはこのほど、一般消費者に対して、企業やブランドアプリのインストール理由や、プッシュ機能に関する調査を実施しました。 調査背景 企業やブランドアプリのインス …
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株式会社DearOneはこのほど、一般消費者に対して、店舗やブランドを運営する企業が提供しているLINE公式アカウントと、自社公式アプリの使い分けに関する調査を実施しました。 …
本記事は、Repro、ロケーションバリュー、FROSK、モンスター・ラボの4社共催で開催された「アプリの虎Vol.3 ~有名企業のアプリ活用最前線~」より、「おつりで投資サービス『トラノコ』 …
ジャストシステムは、ネットリサーチサービス「Fastask」を利用して、15歳~69歳の男女1,100名を対象に「Eコマース&アプリコマース月次定点調査(2017年10月度)」を発表しました …
ここ数年インフラの整備にあわせて、スマートフォンから大容量の動画やゲームコンテンツが楽しめるようになりました。コンテンツもバラエティ豊富になった分、利用者は端末をどの向きにしてコンテンツを楽 …
マイボイスコムは、アンケートデータベース「MyEL(ミエル)」を利用して、「MyVoice」のアンケートモニター11,466名を対象に「店舗に関するお得情報の利用(O2O)に関するアンケート …
MMD研究所はインテル セキュリティと共同で、高校生921人を対象に「高校生のスマートフォン利用実態調査」を公開いたしました。 所有している携帯端末は? 「あなたは携帯電話やスマートフォンを …
MMD研究所はインテルセキュリティと共同で、2016年6月10日~6月14日に、中学1年生~3年生の子どもを持つ女性1,148人とスマートフォンを所有している中学生370人を対象に、「中学生 …